2026-05-170

GPM模型

  • G:go中的协程
  • M: 系统线程,真正执行go代码的地方
  • P:调度上下文,保存本地G队列以及调度运行所需的资源,M必须绑定一个P 才能执行go代码 在Go中,线程是运行goroutine的实体,调度器的功能是把可运行的goroutine分配到工作线程上 image.png
  1. 全局队列(Global Queue):存放等待运行的G。
  2. P的本地队列:同全局队列类似,存放的也是等待运行的G,存的数量有限,不超过256个。新建G'时,G'优先加入到P的本地队列,如果队列满了,则会把本地队列中一半的G移动到全局队列。
  3. P列表:所有的P都在程序启动时创建,并保存在数组中,最多有GOMAXPROCS(可配置)个。
  4. M:线程想运行任务就得获取P,从P的本地队列获取G,P队列为空时,M也会尝试从全局队列拿一批G放到P的本地队列,或从其他P的本地队列偷一半放到自己P的本地队列。M运行G,G执行之后,M会从P获取下一个G,不断重复下去。 image.png

有关P和M的个数问题

P的数量:
  • 由启动时环境变量 GOMAXPROCS 或者是由runtime的方法GOMAXPROCS()决定这意味着在程序执行的任意时刻都只有$GOMAXPROCS个goroutine在同时运行。
M的数量:
  • go语言本身的限制:go程序启动时,会设置M的最大数量,默认10000.但是内核很难支持这么多的线程数,所以这个限制可以忽略。
  • runtime/debug中的SetMaxThreads函数,设置M的最大数量
  • 一个M阻塞了,会创建新的M。

M与P的数量没有绝对关系,一个M阻塞,P就会去创建或者切换另一个M,所以,即使P的默认数量是1,也有可能会创建很多个M出来。

为什么需要P

  • 减少全局锁的竞争
  • 保存调度上下文
    • timer
    • GC 相关装填
    • defer pool
    • mcache(每一个P的内存缓存)
    • 本地Run Queue
  • 实现work stealing

P和M何时会被创建

  • P何时创建:在确定了P的最大数量n后,运行时系统会根据这个数量创建n个P
  • M何时创建:没有足够的M来关联P并运行其中的可运行的G。比如所有的M此时都阻塞住了,而P中还有很多就绪任务,就会去寻找空闲的M,而没有空闲的,就会去创建新的M

调度器的设计策略

复用线程

避免频繁的创建、销毁线程,而是对线程的复用。

work stealing机制

  • 当本线程无可运行的G时,尝试从其他线程绑定的P偷取G,而不是销毁线程。

hand off机制

  • 当本线程因为G进行系统调用阻塞时,线程释放绑定的P,把P转移给其他空闲的线程执行。
利用并行
  • GOMAXPROCS设置P的数量,最多有GOMAXPROCS个线程分布在多个CPU上同时运行。GOMAXPROCS也限制了并发的程度,比如GOMAXPROCS = 核数/2,则最多利用了一半的CPU核进行并行。
抢占
  • 在coroutine中要等待一个协程主动让出CPU才执行下一个协程,在Go中,一个goroutine最多占用CPU 10ms,防止其他goroutine被饿死,这就是goroutine不同于coroutine的一个地方。
全局G队列
  • 在新的调度器中依然有全局G队列,当P的本地队列为空时,优先从全局队列获取,如果全局队列为空时则通过work stealing机制从其他P的本地队列偷取G。

go func() 调度流程

image.png

从上图我们可以分析出几个结论:

  1. 我们通过 go func()来创建一个goroutine;
  2. 有两个存储G的队列,一个是局部调度器P的本地队列、一个是全局G队列。新创建的G会先保存在P的本地队列中,如果P的本地队列已经满了就会保存在全局的队列中;
  3. G只能运行在M中,一个M必须持有一个P,M与P是1:1的关系。M会从P的本地队列弹出一个可执行状态的G来执行,如果P的本地队列为空,就会想其他的MP组合偷取一个可执行的G来执行;
  4. 一个M调度G执行的过程是一个循环机制;
  5. 当M执行某一个G时候如果发生了syscall或则其余阻塞操作,M会阻塞,如果当前有一些G在执行,runtime会把这个线程M从P中摘除(detach),然后再创建一个新的操作系统的线程(如果有空闲的线程可用就复用空闲线程)来服务于这个P;
  6. 当M系统调用结束时候,它会尝试为手里这个 G 重新获取一个 P(优先看前任 P,其次看全局空闲 P),并放入到这个P的本地队列。如果获取不到P,那么这个线程M变成休眠状态, 加入到空闲线程中,然后这个G会被放入全局队列中。

Work Stealing和Netpoll机制和handoff机制

  • Work Stealing 是 Go 调度器的负载均衡机制。
    • 当某个 P 的本地运行队列为空时,它会优先检查全局队列,
    • 如果仍然没有任务,就随机从其他 P 的本地队列偷取一半 Goroutine 执行,
    • 从而提高多核 CPU 的利用率。
  • Netpoll 是 Go Runtime 对操作系统 IO 多路复用机制

    解决的是网络 IO等待的问题,尽量避免 M 被阻塞。

    • (Linux 上是 epoll,macOS 上是 kqueue,Windows 上是 IOCP)的封装。
    • 对于网络 IO,Go 使用非阻塞 Socket,
    • 当 Goroutine 执行 conn.Read() 且数据未就绪时,不会阻塞 M,
    • 而是将 Goroutine 挂起,M 继续执行其他 Goroutine;
    • 当 Netpoll 收到 IO 就绪事件后,
    • 再将对应的 Goroutine 放回某个 P 的运行队列等待调度。
    • 因此,Go 能够用少量线程支撑海量网络连接。
  • hand off 机制(P交接)
    • 解决的是**阻塞系统调用(syscall)**导致 M 被卡住的问题
    • M卡住了,然后M和P解绑

本文作者:曹子昂

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