2026-01-15
网络协议
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相关信息

ipc(进程间的通信)

  • ipc的常见方式有信号量、pipe(管道)、消息队列、共享内存、套接字等
2026-01-15
后端技术
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相关信息

堆栈的区别

内存分配的区别

  • 栈内存
    • 分配方式:由编译器自动分配和释放
    • 存储内容: 函数的局部变量、参数值、返回地址
    • 生长方向: 向低地址生长
    • 连续的内存区域
    • 异常类型: 栈溢出
    • 访问速度: 快
  • 堆内存
    • 分配方式: 由程序员手动申请和释放(go中的new),go中由垃圾回收期处理
    • 存储内容: 动态生成的对象,大型数组
    • 访问速度:慢(随机访问较多)
  • go中堆栈的情况
2026-01-13
后端技术
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背景

随着各种LLM的普及,ai agent的开发逐渐成为后端开发的必备,所以需要掌握相关的知识是后端所必须的 这里主要记录一些agent开发相关的基础知识学习

技术架构

  • python 相关框架 langChain LangGraph
  • golang 相关框架 eino 是字节跳动开源的一款基于 Go 语言 的大模型(LLM)应用开发框架
2026-01-11
其他
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相关信息

TCP粘包和拆包理解

  • tcp粘包的原因
    • tcp本身是面向流的协议,是没有消息边界的
    • TCP 为了效率,会把多个小的数据包合并成一个大的发出去(Nagle 算法);
    • 接收方处理不够快,多个包积压在接收缓冲区里,一次性读出来了
  • 拆包
    • 数据包太大,超过了 MSS(最大报文段长度),
    • IP 层进行了分片,导致一个完整的消息被切断成两半发送。
    • 解决方案
      • 包设置固定长度
      • 增加分隔符
      • 消息头带长度(Length Field Based)(把包分成“头”和“体”)
      • 自定义序列化协议
        • 使用 Protobuf、JSON 等。虽然它们本身不解决粘包,但通常配合方案 C 使用
2025-12-16
后端技术
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相关信息

给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。

js
package main import ( "fmt" ) // 给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。 // 最近公共祖先的定义:“对于有根树 T 的两个结点 p、q,最近公共祖先表示为一个结点 x, // 满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大(一个节点也可以是它自己的祖先)。” // 例如,如下二叉树: Integer[] levelOrder = {3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4}; // 3 // 5 1 // 6 2 0 8 // 7 4 type TreeNode struct { Val int Left *TreeNode Right *TreeNode } func main() { // 构建二叉树 root := &TreeNode{Val: 3} root.Left = &TreeNode{Val: 5} root.Right = &TreeNode{Val: 1} root.Left.Left = &TreeNode{Val: 6} root.Left.Right = &TreeNode{Val: 2} root.Right.Left = &TreeNode{Val: 0} root.Right.Right = &TreeNode{Val: 8} root.Left.Right.Left = &TreeNode{Val: 7} root.Left.Right.Right = &TreeNode{Val: 4} // 测试最近公共祖先 p := root.Left.Right.Left q := root.Left.Right.Right lca := lowestCommonAncestor(root, p, q) fmt.Println("最近公共祖先:", lca.Val) // fmt.Println("Hello world!") } func lowestCommonAncestor(root, p, q *TreeNode) *TreeNode { if root == nil || root == p || root == q { return root } left := lowestCommonAncestor(root.Left, p, q) right := lowestCommonAncestor(root.Right, p, q) if left != nil && right != nil { return root } if left != nil { return left } return right }